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大班美術(shù)教案

時(shí)間:2024-06-13 21:28:25
【實(shí)用】大班美術(shù)教案范文六篇

【實(shí)用】大班美術(shù)教案范文六篇

作為一名人民教師,時(shí)常要開展教案準(zhǔn)備工作,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。教案應(yīng)該怎么寫才好呢?以下是小編精心整理的大班美術(shù)教案6篇,希望能夠幫助到大家。

大班美術(shù)教案 篇1

活動(dòng)目標(biāo):

1.欣賞各種扎染作品。

2.了解扎染的基本過程,感受扎染的奇妙。

3.嘗試用捆扎大小不同的珠子扎染方巾布。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.純棉白色方巾。

2.各種扎染作品(花布、衣服、圍巾、包等)圖片

3.材料:大小不同的珠子、玻璃球、皮筋或毛線,染料。

活動(dòng)過程:

一、激發(fā)興趣導(dǎo)入:

談話:1、你見過好看的花布嗎?

2、你覺得它哪里好看?

二、基本活動(dòng)部分:

1.欣賞扎染。

(1)欣賞各種扎染作品引導(dǎo)幼兒討論花布上有哪些圖案?花布上圖案的顏色特點(diǎn)。

(2)欣賞用裹珠子的方法扎染而成的T恤,感受圖案的奇特。

2.教師示范扎染的材料與操作過程。

(1)示范扎染的過程:捆扎――浸泡――晾干,知道用不同的方法

(2)引導(dǎo)幼兒觀察制作材料共同討論材料的用途和操作方法,學(xué)習(xí)扎染。

3.嘗試在方巾上進(jìn)行扎染,布置圖案。

(1)鼓勵(lì)幼兒用大小不同的珠子包裹在方巾里,用皮筋或者毛線扎緊,設(shè)計(jì)不同圖案。

(2)教師觀察幼兒操作并給予指導(dǎo)。

三、結(jié)束部分:

1、把扎染的作品晾干的同時(shí)欣賞民間藝人扎染視頻,鞏固幼兒對(duì)扎染的認(rèn)識(shí)。。

2、欣賞同伴作品并點(diǎn)評(píng)。分組整理材料作品。

活動(dòng)延伸:

幼兒展示自己的扎染作品,可以把自己漂亮的扎染手絹送給同伴。

大班美術(shù)教案 篇2

今天下午的美術(shù)活動(dòng)《名字大變身》,是讓幼兒將自己的名字用各種方式畫出來。大班的幼兒已能初步的畫出自己的名字了,為了讓活動(dòng)變得理有趣,我就將孩子們最近特別感興趣的“撕名牌”游戲結(jié)合在一起,請幼兒自己制作出漂亮個(gè)性的名牌,然后就可以玩“撕名牌”游戲。孩子們聽了之后都特別的高興,很快就調(diào)動(dòng)了他們參與活動(dòng)的積極性,在制作名牌的過程中都非常地認(rèn)真。有的幼兒用漸變色來填充自己的名字,有的幼兒用漂亮的花朵來進(jìn)行裝飾,還有的幼兒將自己的名字變成一只小動(dòng)物等等,每個(gè)孩子都制作出了屬于自己的獨(dú)一無二的名牌。在玩“撕名牌”的環(huán)節(jié),幼兒平時(shí)電視看得較多,對(duì)于撕的方法都有所了解,但是沒有真正的玩過,對(duì)于規(guī)則還不是很清楚,導(dǎo)致出現(xiàn)了混亂。還有制作名牌的材料是紙的,所以很容易撕破,有個(gè)別幼兒因?yàn)槊票粍e的小朋友撕破了而嚎啕大哭。

活動(dòng)結(jié)束后,我也進(jìn)行了反思。本次活動(dòng)的前半部分是成功的,通過幼兒感興趣的內(nèi)容激發(fā)了幼兒對(duì)于文字的興趣,在名牌的制作過程中也加深了幼兒對(duì)文字結(jié)構(gòu)的了解。但后面的游戲環(huán)節(jié),我們準(zhǔn)備還不夠充分,首先應(yīng)該有透明膠將名牌進(jìn)行封面,避免撕破。還有就是對(duì)游戲規(guī)則的制定,要在活動(dòng)前進(jìn)行集體討論,明確規(guī)則,只有考慮周祥這樣游戲玩起來才能更有趣。

大班美術(shù)教案 篇3

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、觀察猴子圖片,了解猴子的外形特征。

2、學(xué)習(xí)用雙半圓勾畫猴子的臉部,根據(jù)猴子的不同姿態(tài)表現(xiàn)猴子動(dòng)態(tài)。

3、用深淺咖啡色進(jìn)行涂色。

4、在想象創(chuàng)作過程中能用簡單的材料裝飾,體驗(yàn)成功的樂趣。

5、鼓勵(lì)兒童發(fā)現(xiàn)生活中的美,培養(yǎng)幼兒對(duì)美術(shù)的熱愛之情。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

1、各種姿態(tài)的猴子范畫;

2、幼兒繪畫材料人手一份。

【活動(dòng)過程】

一、謎語導(dǎo)入謎語《小猴子》導(dǎo)入,幼兒學(xué)學(xué)小猴走路的樣子,引起學(xué)習(xí)的興趣。

二、出示猴子范畫,了解猴子的外形特征提問:

1、猴子的頭是什么樣子的?

2、眼睛是什么樣子的?

3、耳朵是什么樣子的?

4、身體是什么樣子的?

5、四肢是什么樣子的?

6、身上的毛是什么顏色的?

三、出示各種動(dòng)態(tài)的猴子。

1、教師引導(dǎo)幼兒觀察不同姿態(tài)的猴子。

2、這些猴子在做什么呢?

引導(dǎo)幼兒觀察猴子的各種姿態(tài)(手、腳、頭部動(dòng)作)講解畫猴子的方法,表現(xiàn)各種猴子的動(dòng)態(tài)。

3、用深淺咖啡色給猴子涂色。

四、交代要求,幼兒作畫。

1、幼兒學(xué)畫猴子,啟發(fā)幼兒畫出各種動(dòng)態(tài)的猴子。

2、提醒幼兒涂色時(shí)要順著一個(gè)方向輪廓線內(nèi)來回地涂色,保持畫面的整潔。

3、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行添畫,(畫山、桃子等與小猴子生活有關(guān)的圖形,再用各種線條加密)豐富畫面。

五、欣賞作品。

幼兒選出主體構(gòu)圖比較大而完整的作品進(jìn)行評(píng)講和展示。幼兒評(píng)選自己“最喜愛的小猴子”。

【活動(dòng)反思】

本次活動(dòng)的效果很好,從幼兒完成目標(biāo)的情況來看,我覺得ppt的教學(xué)效果很好,它直觀形象地表現(xiàn)出猴子模仿老爺爺?shù)膭?dòng)態(tài),幼兒很感興趣。不足之處就是幼兒表現(xiàn)完整的故事情節(jié)不夠準(zhǔn)確,老師指揮的較多。我決定把教具投放到表演區(qū),為幼兒播放故事的磁帶,讓幼兒重復(fù)表演,完全掌握故事。

大班美術(shù)教案 篇4

活動(dòng)目標(biāo)

1.感受設(shè)計(jì)師們設(shè)計(jì)的房子的奇特外形,嘗試在畫面中尋找房子的結(jié)構(gòu)元素。

2.遷移欣賞經(jīng)驗(yàn),借助想象設(shè)計(jì)一座造型與眾不同的房子。

3.嘗試用清晰的語言表述自己的觀察結(jié)果。

活動(dòng)準(zhǔn)備

1.幼兒事先了解過房子的簡單結(jié)構(gòu)(屋頂、屋身、門、窗等);在建構(gòu)區(qū)有用積木拼搭房子的經(jīng)驗(yàn)。

2.奇特的房子圖片多幅。

3.勾線筆,水彩筆,畫紙,人手一份。

活動(dòng)過程

一、欣賞圖片,感受設(shè)計(jì)師們設(shè)計(jì)的房子的奇特之處。

(1)回憶已有的經(jīng)驗(yàn)。

教師:你見過什么樣子的房子?

(2)重點(diǎn)欣賞幾幅房子圖片。

①教師:這座房子是什么樣子的?它像什么?它的`門在哪里?窗戶在哪里?什么樣子的?有幾個(gè)?

②教師:住在這樣的房子里面會(huì)有什么感覺呢?你覺得它最特別在哪里?如果請你來設(shè)計(jì),你會(huì)設(shè)計(jì)像什么一樣的房子呢?

③教師:為什么設(shè)計(jì)師會(huì)把房子建在大山的中問呢?為什么設(shè)計(jì)師會(huì)把房子蓋在高高的地方?

(3)欣賞更多的房子圖片,幼兒兩兩交流自己的感受。

教師:這里還有一些房子的圖片,你看它的外形是什么樣子的?門和窗戶在哪里呢?最有趣的是哪里?可以一邊看一邊和旁邊的朋友說一說。

(4)鼓勵(lì)幼兒對(duì)觀察結(jié)果進(jìn)行言語。

教師:誰來說說,你今天看到了什么樣子的房子?你可以用句子“有的……有的……”來說。

二、想象與計(jì)劃自己的畫面。

(1)教師:請你來設(shè)計(jì)一座房子,你會(huì)設(shè)計(jì)什么樣子的外形呢?看起來像房子?還是看起來像其他的東西?你希望你的房子帶給別人是什么感覺呢?美麗、好玩、神奇、傾斜、還是被拉長了……

(2)教師:房子的門在哪里?窗戶在哪里?什么樣子的?有幾個(gè)?

三、幼兒繪畫,教師指導(dǎo)。

(1)教師:你的房子是建在哪里的?

(2)教師:畫完的小朋友帶著你的作品回到座位上,可以向旁邊的小朋友介紹一下你的房子。

四、展覽幼兒作品。

教師:你覺得哪一座房子最特別?

大班美術(shù)教案 篇5

活動(dòng)背景

大班幼兒對(duì)新奇事物充滿了好奇和探究的欲望,樂于欣賞多種題材和形式的童話故事,在繪畫技巧和表現(xiàn)能力方面也有了一定的基礎(chǔ),因此我設(shè)計(jì)了本次活動(dòng)。

活動(dòng)目標(biāo)

1.大膽想像故事情節(jié),體驗(yàn)創(chuàng)作的樂趣。

2.能夠利用動(dòng)態(tài)人物來表現(xiàn)簡單的故事情節(jié)。

活動(dòng)準(zhǔn)備

1.幼兒前期經(jīng)驗(yàn):掌握人物的基本畫法,能夠通過典型特征表現(xiàn)人物的性別和基本動(dòng)態(tài)。

2.物質(zhì)準(zhǔn)備:《小人國》動(dòng)畫片、投影儀,四肢可以靈活轉(zhuǎn)動(dòng)的布娃娃、木質(zhì)人偶、小紙人、鐵絲小人、“蝌蚪人”動(dòng)態(tài)畫冊、有人物動(dòng)態(tài)的故事書若干。

活動(dòng)過程

1.欣賞動(dòng)畫片《小人國》,調(diào)動(dòng)興趣,激發(fā)想像。

教師:“今天我們一起看一部動(dòng)畫片《小人國》,大家一起來看一看,在小人國里發(fā)生了什么故事?”

(1)當(dāng)動(dòng)畫片播放到小人國的衛(wèi)兵驚恐地向大家宣布“不好了,巨人來了!”時(shí),教師按下暫停鍵,啟發(fā)幼兒想像:巨人長得會(huì)是什么樣子?

幼兒紛紛說出自己的想法:巨人的個(gè)子很高,也很胖,胳膊和腿都是圓圓的;巨人會(huì)是一個(gè)高個(gè)子外星人,有三個(gè)腦袋,六只手;巨人會(huì)是一個(gè)巨大的機(jī)器人,身上有很多按鈕,能夠變形,還能夠發(fā)射激光和導(dǎo)彈……

(2)教師:巨人是一個(gè)兇惡的人,還是一個(gè)善良的人?它和小人之間會(huì)發(fā)生什么故事呢?

幼兒充分展開了想像:巨人應(yīng)該是一個(gè)好人,他和小人國的居民們跳舞、唱歌;這是一個(gè)兇狠的巨人,小人國的居民們會(huì)勇敢地站出來,用繩子拽住他的腳,或請奧特曼將他打??;他是一個(gè)善良的巨人,小人國的居民會(huì)和它做好朋友,會(huì)在它的頭發(fā)上滑滑梯,還會(huì)站在他的頭頂夠云彩……

2.體驗(yàn)動(dòng)作,觀察細(xì)節(jié),增強(qiáng)感性經(jīng)驗(yàn)。

(1)請幼兒結(jié)合自己的故事情節(jié),親身模仿故事中角色的動(dòng)作和表情。

(2)啟發(fā)幼兒注意觀察不同動(dòng)態(tài)時(shí)人物的四肢、頭部和五官的變化規(guī)律,幫助幼兒在觀察的基礎(chǔ)上加以想像和概括,明確如何運(yùn)用不同的形狀、線條,來表現(xiàn)大小、高低、方向等特征,幫助幼兒提升經(jīng)驗(yàn)。

3.幼兒創(chuàng)作,教師進(jìn)行不同層次的指導(dǎo)。

引導(dǎo)幼兒結(jié)合自己的需要,選擇適宜的材料進(jìn)行操作:鼓勵(lì)能力較強(qiáng)的幼兒,按照自己的想像大膽地進(jìn)行創(chuàng)作表現(xiàn);引導(dǎo)概括能力較弱的幼兒操作擺弄人偶、娃娃、鐵絲小人等材料,掌握人物在表現(xiàn)不同動(dòng)態(tài)時(shí)四肢、頭部的具體位置;引導(dǎo)表現(xiàn)能力稍弱的幼兒借鑒“蝌蚪人”的動(dòng)態(tài)畫冊進(jìn)行創(chuàng)作,使每一位幼兒在創(chuàng)作過程中,能夠按自己的能力,選擇適宜自己的材料,用自己的方法,較快地進(jìn)入探索,向目標(biāo)邁進(jìn)。

4.師幼共同參與講評(píng)。

(1)引導(dǎo)先創(chuàng)作完的幼兒將作品展示出來,并互相自由欣賞、討論,鼓勵(lì)幼兒為自己的同伴講述自己作品中的故事情節(jié)。

(2)集體講評(píng),請幼兒找出自己最喜歡的作品,說出喜歡的理由。教師在講評(píng)活動(dòng)中注意挖掘幼兒在作品的創(chuàng)意、線條、色彩、構(gòu)圖等方面的閃光點(diǎn),同時(shí)更加關(guān)注幼兒在活動(dòng)中積極主動(dòng)的態(tài)度。通過這種有效的評(píng)價(jià)活動(dòng),幫助幼兒獲得自信,豐富審美經(jīng)驗(yàn),提高繪畫技巧。

活動(dòng)延伸

請幼兒注意觀察生活中人們的各種動(dòng)作和表情,在美工區(qū)繼續(xù)創(chuàng)作表現(xiàn)。

大班美術(shù)教案 篇6

  快樂的游戲

活動(dòng)目標(biāo):

1.在回憶和欣賞的基礎(chǔ)上,嘗試用繪畫的方法表現(xiàn)出與同伴愉快游戲的情景。

2.大膽地描繪自己與同伴創(chuàng)造性游戲時(shí)的不同站位,動(dòng)作和表情。

3.能合理布局畫面內(nèi)容。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.蠟筆等繪畫工具和材料。

2.幼兒用書:《快樂的游戲》

  活動(dòng)過程:

1.欣賞幼兒用書中的圖片,引導(dǎo)幼兒回憶與同伴進(jìn)行創(chuàng)造性游戲時(shí)的情景。

幫助幼兒回憶創(chuàng)造性游戲時(shí)的情景。

師:剛才你和同伴玩了什么有趣的游戲?你們是怎么玩的?做了什么樣的動(dòng)作?玩游戲的心情是什么樣的?表情怎樣?相互學(xué)一學(xué)。

欣賞創(chuàng)造性游戲時(shí)的圖片,引導(dǎo)幼兒細(xì)致觀察小朋友的動(dòng)作和表情。

師:仔細(xì)看看他們玩游戲的時(shí)候是什么樣的?小朋友跳起來的時(shí)候是什么樣的?

蹲下來的時(shí)候什么看不見了?坐著和站著的人有什么不一樣的地方?

不高興的時(shí)候又是什么樣的呢?

2.師幼共同討論繪畫創(chuàng)造性游戲場景的方法,引導(dǎo)幼兒大膽創(chuàng)作畫。

教師與幼兒共同討論表現(xiàn)創(chuàng)造性游戲場景的方法。

師:我們把創(chuàng)造性游戲的場景畫下來吧。你想畫什么樣的游戲?玩這個(gè)游戲的時(shí)候你和同伴是什么樣的?請你和你的同伴商量一下,在空的地方做一做剛才游戲時(shí)的動(dòng)作。

鼓勵(lì)幼兒大膽作畫,教師進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo)。

重點(diǎn)指導(dǎo):幼兒在表現(xiàn)蹲著,坐著,跪著的人物時(shí)可能會(huì)存在一定的問題,教師可以鼓勵(lì)幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)和方法大膽的表現(xiàn)。

3.展示幼兒的作品,引導(dǎo)幼兒相互欣賞和交流。

引導(dǎo)幼兒欣賞大家的作品。

師:看看誰畫的創(chuàng)造性游戲最有意思?為什么?你覺得哪個(gè)小朋友最開心?

哪個(gè)小朋友生氣了?

討論幼兒在繪畫中存在的問題,為以后創(chuàng)作積累經(jīng)驗(yàn)。

  活動(dòng)延伸:

在日常活動(dòng)中,教師可以帶領(lǐng)幼兒多玩一些安全,有趣,安靜的創(chuàng)造性游戲,避免游戲內(nèi)容的單一造成畫面創(chuàng)意的雷同。

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