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丟手絹教案

時間:2024-06-13 20:54:28
丟手絹教案錦集8篇

丟手絹教案錦集8篇

作為一名辛苦耕耘的教育工作者,就不得不需要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教案呢?以下是小編整理的丟手絹教案8篇,歡迎閱讀與收藏。

丟手絹教案 篇1

活動目標(biāo):

1.通過丟手絹的游戲,引導(dǎo)學(xué)生遵守游戲規(guī)則,鍛煉學(xué)生的自我控制能力。

2.引導(dǎo)學(xué)生在游戲中體驗童年生活的樂趣,豐富他們的學(xué)校生活。

3.把語文、數(shù)學(xué)等的知識融入到游戲中,讓學(xué)生在鍛煉身心的同時,鞏固所學(xué)的知識。

4.利用游戲增進(jìn)師生之間的感情,鍛煉學(xué)生的自我表現(xiàn)能力,鼓勵學(xué)生大膽表現(xiàn)自己?;顒与y點:

1.引導(dǎo)學(xué)生遵守游戲規(guī)則,鍛煉學(xué)生的自我控制能力。

2.鼓勵學(xué)生大膽表現(xiàn)自己,鍛煉學(xué)生的自我表現(xiàn)能力。

活動重點:

1.引導(dǎo)學(xué)生在游戲中體驗童年生活的樂趣,豐富他們的學(xué)校生活。

2.把所學(xué)的知識融入游戲,鞏固學(xué)生所學(xué)的知識。

教學(xué)準(zhǔn)備:

1.學(xué)生課前先了解丟手絹的玩法,收集有關(guān)丟手絹的資料。

2.準(zhǔn)備手絹兩個

學(xué)情分析:

五年級的學(xué)生玩過很多游戲,也會玩很多的游戲,對游戲的規(guī)則有一定的了解。他們喜歡玩游戲,愛玩游戲,對游戲的意義有了一定的認(rèn)識。但是,他們的認(rèn)識具有一定的局限性。他們有些只是為了玩而玩,不知道游戲的真正意義,不知道游戲可以使他們鍛煉身體的同時,還可以愉悅身心,增長知識,鍛煉各方面的能力。

活動設(shè)計思想:

將課堂設(shè)在戶外,在活動開始先讓學(xué)生交流收集的內(nèi)容,老師適時給予補充說明。交流結(jié)束,學(xué)生分男女組進(jìn)行游戲。教師講明游戲的規(guī)則,學(xué)生開始游戲。游戲進(jìn)行一段時間后,教師適時讓學(xué)生說說游戲?qū)λ麄儊碚f有什么意義,從中獲得了什么。最后師生共同總結(jié)丟手絹游戲的意義。活動策略與方法:

1.將活動設(shè)計在操場上,讓學(xué)生親身體驗游戲。

2.在活動過程中,學(xué)生獨立思考與小組討論相結(jié)合。

3.通過親身體驗,讓學(xué)生思考游戲的意義。

教學(xué)過程

一、出示手絹,引出活動

1.出示手絹,激發(fā)興趣

教師:看到手絹你們想到了什么好玩的游戲?

學(xué)生交流

(設(shè)計意圖:出示手絹,讓學(xué)生交流自己想到的游戲,激發(fā)學(xué)生的興趣)

二、交流討論,激發(fā)情緒

1.學(xué)生自由交流丟手絹游戲的玩法

學(xué)生在交流游戲玩法的時候,教師適時給予提示。

2.教師總結(jié)游戲玩法

一個同學(xué)做丟手絹人,其余同學(xué)圍成一大圓圈,面朝中間。游戲開始時,大家唱兒歌《丟手絹》,丟手絹人拿著手絹沿著圈外走或跑,當(dāng)唱到輕輕地放在小朋友的后邊時,丟手絹的同學(xué)悄悄將手絹丟在圈上一同學(xué)身后,并迅速離開,當(dāng)唱到快點快點抓住他時,若被丟的同學(xué)發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟的同學(xué)立即起身去追丟手絹的人,丟手絹的幼兒則迅速跑到被丟者的位置上蹲下,若丟者被抓捉,則繼續(xù)做丟者或者表演一個節(jié)目,若未被捉,則交換角色繼續(xù)游戲。若被丟的同學(xué)未發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟手絹的人捉住,要表演節(jié)目。

(設(shè)計意圖:讓學(xué)生通過交流,了解游戲的具體玩法,進(jìn)一步對游戲產(chǎn)生興趣)

3.師生共同制定本次游戲規(guī)則

學(xué)生討論制定出游戲的規(guī)則,教師總結(jié)給全班同學(xué)聽

游戲規(guī)則:圍成圈的人面朝中間,丟手絹的人跑的時候,其他人不能轉(zhuǎn)頭往后看,只能用手摸索。手絹丟下后,其他同學(xué)不能告訴被丟的同學(xué)。若被丟的同學(xué)發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟的同學(xué)立即起身去追丟手絹的人,丟手絹的幼兒則迅速跑到被丟者的位置上蹲下,若丟者被抓捉,則繼續(xù)做丟者或者表演一個節(jié)目。若未被捉,則交換角色繼續(xù)游戲。若被丟的同學(xué)未發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟手絹的人捉住,要表演節(jié)目。(節(jié)目可以是唱歌、跳舞、或者背古詩等)

(設(shè)計意圖:通過學(xué)生共同參與游戲規(guī)則制定,讓他們體驗合作的樂趣。引導(dǎo)學(xué)生遵守游戲規(guī)則,鍛煉學(xué)生的自我控制能力。)

三、分組游戲,體驗樂趣,體會意義

1.男女生分組進(jìn)行游戲,體驗游戲的樂趣。

教師提出要求:在玩游戲的時候,同時想想丟手絹的游戲有哪些意義。

(設(shè)計意圖:讓學(xué)生參與游戲,在游戲中體會游戲的意義)

2.教師在游戲的過程中適時提醒學(xué)生遵守游戲規(guī)則,鼓勵學(xué)生大膽表現(xiàn)自己,勇敢的在同學(xué)面前表演節(jié)目,鍛煉學(xué)生的自我表現(xiàn)能力。

3.游戲結(jié)束后,學(xué)生分組討論交流游戲的意義,每組選一名代表講述本小組的交流結(jié)果。

4.教師總結(jié):

丟手絹游戲,在帶給我們快樂的同時,既可以鍛煉我們的身體,又可以鍛煉自我控制能力,鍛煉自我表現(xiàn)能力,還可以體驗童年生活的樂趣,豐富學(xué)校生活,還可以鞏固學(xué)過的知識。

(設(shè)計意圖:通過分組討論交流,讓學(xué)生交流游戲的意義,知道這個游戲可以鍛煉自我控制能力,鍛煉自我表現(xiàn)能力,體驗童年生活的樂趣,豐富學(xué)校生活,還可以鞏固學(xué)過的知識。)

四、交流“丟手絹游戲”與電腦游戲哪個更有益

就現(xiàn)在學(xué)生迷戀電腦游戲展開討論,讓學(xué)生知道體育游戲融入了智慧,對我們的身心更有好處。鼓勵學(xué)生多參加體育游戲,不迷戀電腦游戲。

教學(xué)反思

本教案的亮點:

1.根據(jù)學(xué)生的心理、年齡特點,精心設(shè)計制定游戲活動。在活動過程中,以學(xué)生為主題,鼓勵他們大膽交流討論,發(fā)表自己的意見看法,積極參與到活動中來。

2.打破單一、呆板、嚴(yán)肅的課堂模式,努力創(chuàng)造開放、互動、活潑的教學(xué)情景,把課堂設(shè)在戶外,營造民主、愉悅的課堂氣氛。設(shè)計的每個教學(xué)環(huán)節(jié)都源于學(xué)生生活、貼近學(xué)生生活,引導(dǎo)學(xué)生在玩中學(xué),在學(xué)中玩,體會學(xué)習(xí)其實可以很有樂趣。

存在的不足:

1.由于課堂設(shè)在戶外,課堂紀(jì)律不是很好,學(xué)生的精力不能完全集中,有些學(xué)生不能夠按規(guī)則參與游戲。

2.部分學(xué)生不能大膽表現(xiàn)自己,發(fā)表自己的意見看法。

丟手絹教案 篇2

目標(biāo):

1、發(fā)展幼兒快速奔跑的基本動作。

2、有利于孩子應(yīng)變能力的發(fā)展,身體的靈活性及培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

材料:

小手絹一塊,寬闊平坦的活動場地。

玩法:

1、參加游戲的幼兒坐成一個大圓圈,大家邊拍手邊唱歌。

2、一個幼兒拿手絹繞圓圈轉(zhuǎn),并輕輕地把手絹放在任意一個幼兒的身后。

3、轉(zhuǎn)一圈,如果哪個幼兒還沒發(fā)覺,丟手娟的小兒便抓住他,讓他為大家表演一個節(jié)目。

4、若被那個幼兒發(fā)現(xiàn)了,丟手絹的幼兒就要按順時針方向跑,發(fā)現(xiàn)手絹的小朋友拿起手絹在后追趕,追上了便由丟手絹的人表演節(jié)目,來追上,就自己表演節(jié)目。

提示:……此處隱藏1523個字……束了,請下面的小觀眾說一說他們在游戲中哪些做得好的地方,哪些做得不夠好的。

(游戲要點:每個小朋友都要邊唱邊游戲;其他小朋友要保守秘密,不能告訴大家手絹放在了誰的后邊;撿到手絹的小朋友去追丟手絹的小朋友,既要跑得

快又要注意安全;蹲下的小朋友在別人跑的時候不能伸出手、腳去絆倒別人,那樣很危險,我們要學(xué)會保護(hù)自己和身邊的人。)

4.教師與幼兒到操場進(jìn)行游戲。

(1)講解注意事項,并做好熱身活動。

引導(dǎo)語:現(xiàn)在請小朋友記住這些游戲規(guī)則,并遵守規(guī)則。我們出去玩游戲是請所有小朋友拉起大圈圈,然后放下手蹲下。邊唱邊游戲?,F(xiàn)在請小朋友和老師一起出去吧。

(2)帶幼兒到操場空地進(jìn)行游戲。

第一次:集體游戲

(根據(jù)幼兒游戲情況提出注意事項并調(diào)整游戲次數(shù)。)

第二次:分小組游戲(四組)

引導(dǎo)語:還有很多小朋友沒有拿到手絹,現(xiàn)在我們分成四組再玩游戲吧。

5.結(jié)束:

引導(dǎo)語:可能有些小朋友沒有輪到丟手絹,下次戶外我們再一起出來玩吧。跑得很累了吧,讓我們一起來放松一下吧。(放松活動結(jié)束)

丟手絹教案 篇6

活動目標(biāo)

1、初步引導(dǎo)幼兒感知音樂性質(zhì)的變化,并愿意用動作表達(dá)感受。

2、培養(yǎng)幼兒的聽辨能力和表現(xiàn)力。

教學(xué)重點、難點

1、欣賞進(jìn)行曲,激發(fā)幼兒自由表現(xiàn)。

2、引導(dǎo)幼兒做出動作。

活動過程

一、熱身活動。

放音樂《找朋友》,讓幼兒跟著音樂踏步走進(jìn)活動室。

二、引導(dǎo)幼兒感知音樂性質(zhì)的變化。

1、 欣賞進(jìn)行曲,激發(fā)幼兒自由表現(xiàn)

(1) 教師提問:現(xiàn)在讓我們來聽一段音樂,這段音樂聽起你覺得怎么樣? 幼兒答:找個好朋友

(2)教師提問:如果讓你們找朋友你們會怎么樣找? 引導(dǎo)幼兒自由的做出自己的動作。

(3)跟著音樂做自己喜歡的動作。

小結(jié):剛才我們跟著音樂學(xué)著找朋友,特別高興。引導(dǎo)幼兒準(zhǔn)備

三、引導(dǎo)幼兒感知樂曲性質(zhì)

1、請幼兒再次欣賞音樂《找朋友》

教師:你聽到興奮的音樂就好像找到了你們的好朋友。

教師:你們真棒,現(xiàn)在就讓我們一起和音樂玩?zhèn)€丟手絹游戲吧。

四、用游戲表現(xiàn)音樂性質(zhì)的不同。

游戲規(guī)則:

1、手拉手圍個大圓圈。

2、選出一名小朋友站在大圓圈的外面。

3、播放《找朋友》音樂,要求小朋友們跟著音樂的節(jié)拍跑動來,音樂一停止就把手絹放在一位小朋友的身邊,音樂一響起游戲又重新開始。這樣循環(huán)到結(jié)束。

五、結(jié)束活動:你們表演的真棒?,F(xiàn)在我們排好隊到活動室外和更多小朋友們玩吧。

教學(xué)反思

音樂游戲《丟手絹》是引導(dǎo)幼兒體驗與同伴一起做游戲的快樂。培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識:要想在集體中玩得高興,大家必須遵守規(guī)則。

音樂游戲《丟手絹》這首歌曲主要是先聽這首歌曲的旋律,讓幼兒感受其節(jié)奏,學(xué)習(xí)歌詞內(nèi)容,理解歌曲大意。也可通過欣賞手絹來引起幼兒興趣。

幼兒喜歡音樂,喜歡美是孩子的天性,他們天生就樂與表現(xiàn)美,而這節(jié)課我就運用了孩子這一點,讓他們在音樂聲中充分的欣賞美,感受美和表現(xiàn)美。激發(fā)他們表現(xiàn)美的渴望,并從中培養(yǎng)幼兒共同創(chuàng)作互相交往的能力。

教學(xué)啟示

這節(jié)課的歌曲旋律很好聽,充分體驗幼兒那種愉快的心情,所有的幼兒都融入到整節(jié)課中,充分體現(xiàn)了音樂帶給孩子們那種愉悅。孩子們通過自己的表情和動作把整首歌曲所要表達(dá)的情感都表現(xiàn)得淋漓盡致。一段音樂欣賞讓幼兒有自我表現(xiàn)美的空間,從而進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒感受音樂美的能力。

丟手絹教案 篇7

活動目標(biāo):

練習(xí)跑的動作,培養(yǎng)按信號活動的能力及靈活性

活動準(zhǔn)備:

場地

活動過程:

一、活動開始。

1、帶著幼兒到戶外,進(jìn)行熱身運動。

二、交代游戲名稱和玩法。

幼兒手拉手站成一個圓圈,請一個幼兒做切西瓜的人。游戲開始時切西瓜的幼兒在圈內(nèi)從任何兩幼兒拉手處開始捉“切”的動作,并按次序“切”下去。同時口中念道:“切,切,切西瓜,不切一個就切倆?!弊詈蟆皞z”字落到哪兩個幼兒拉手的地方,這兩個幼兒就沿著圓圈互相向相反方向跑一圈,再回到自己位置站好,先到的為勝利者,由他做切西瓜的人,后到者仍站在原來位置。游戲重新開始。

規(guī)則:

1、做切西瓜的幼兒必須按次序“切”。

2、被“切”的幼兒必須等切西瓜的人說完“倆”字以后才能跑。

3、兩個幼兒要互相向相反方向跑,不應(yīng)向同一方向跑。

注意事項:為增加游戲興趣,全體幼兒可同時說兒歌。

三、組織幼兒做游戲。

四、游戲結(jié)束,組織幼兒回活動室。

教師:“我們回教室里休息吧!”

丟手絹教案 篇8

教學(xué)目標(biāo):

1、用做游戲的方法,鍛煉學(xué)生的活動靈敏度與思維應(yīng)變能力;

2、通過教師的講解、示范,教學(xué)生學(xué)會一種新的幼兒游戲;

3、讓學(xué)生理解:游戲應(yīng)當(dāng)遵守一些規(guī)則;

4 、培養(yǎng)學(xué)生的集體參與意識。

教學(xué)重難點:

1、學(xué)生對游戲規(guī)則的理解和游戲行動;

2、學(xué)生之間的相互配合以及遵守規(guī)則。

授課方式:

1、講解法;

2、示范法。

教學(xué)準(zhǔn)備:空場地一塊,手絹一條。

教學(xué)過程:

一、游戲教學(xué)

1、(激趣)示意學(xué)生手拉手-站成一圈,問學(xué)生:我們以前學(xué)過那些游戲呢?(……)小朋友們能說出它們的名字嗎?(……)

2、師:小朋友,今天老師要給大家教一個新的游戲,大家想不想學(xué)呢?注意,老師手里拿著一條手絹,等一會兒老師看哪個小朋友最乖,就讓他小朋友先玩。

3、講游戲規(guī)則:

⑴、拿手絹的小朋友,在圈外沿老師剛示范的方向,邊跑邊和所有的小朋友一起唱《丟手絹》,看哪個小朋友不注意時,就把手絹悄悄地丟在他的身后,然后快速地跑開。

⑵、如果身后有手絹的小朋友沒發(fā)現(xiàn),讓丟手絹的小朋友抓住了就表演一個節(jié)目。

⑶、如果身后有手絹的小朋友發(fā)現(xiàn)了,那么趕緊拿起手絹去追丟了手絹的小朋友。在他跑到你的位置前如果追上了,他就表演節(jié)目;如果追不上,那么拿手絹的小朋友繼續(xù)丟手絹。

4、教師示范表演,邊講解給學(xué)生。

5、學(xué)生做游戲開始,選剛才聽得最認(rèn)真的學(xué)生先丟手絹,教師也參與其中。

四、結(jié)束部分

1、宣布游戲結(jié)束,集合學(xué)生;

2、總結(jié):

同學(xué)們今天的表現(xiàn)都不錯,對游戲規(guī)則也理解了。希望大家在下課后能按老師教方法的玩一玩,然后當(dāng)一會“小老師”,把這個游戲教給其他不會玩的同學(xué)。好不好?

3、讓學(xué)生記住游戲名稱和游戲規(guī)則

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